Jízda autem po silnicích v České republice v reálném měřítku.
Hra toho sice bude nabízet mnohem více (plnění zakázek, vydělávání peněz, nakupování aut/předmětů, opravování aut, autoškolu …), ale to vše je jen bonus navíc.
Momentálně probíhá vývoj a nepravidelně budou vydávány vývojářské verze, které si můžete vyzkoušet, ale mohou obsahovat chyby, mohou být extrémně pomalé, nebo i nefunkční.
Na Youtube lze vidět videa z novějších verzí, které ještě nejsou ke stažení. Aktuálně ale verze s 3D skenem nelze stáhnout, protože díky chybě v Unreal engine tato verze padá. Bude nutné přejít na Unreal engine 5 a vyřešit to tam, ale to ještě chvíli potrvá. Proto nejsou nové verze hry ke stažení.
OBECNÉ
AUTA
ZAKÁZKY
ČERPACÍ STANICE a KANYSTRY
PRODEJCE VOZIDEL
GARÁŽ
ZNÁMÉ CHYBY
Otázka:Můžete do hry teď přidat trasu/město/vesnici XY? Ano. Ale vyžaduje to dvě podmínky: 1) Je to hlavně otázka peněz. Naskenovaný úsek o délce 60 km stál 60 000,- kč (ale záleží na trase) 2) Skenování má smysl pouze za příznivého počasí (polojasno) v létě Pokud máte tedy zájem o příspěvek na naskenování dalšího úseku, můžete na něj přispět například na Patreonu.
Ano. Ale vyžaduje to dvě podmínky: 1) Je to hlavně otázka peněz. Naskenovaný úsek o délce 60 km stál 60 000,- kč (ale záleží na trase) 2) Skenování má smysl pouze za příznivého počasí (polojasno) v létě
Pokud máte tedy zájem o příspěvek na naskenování dalšího úseku, můžete na něj přispět například na Patreonu.
Otázka:Opravdu přidáte i moji nezajímavou vesnici? Ano. Všechno prostředí je zajímavé. Jak se ale píše výše, je to otázka peněz, takže pokud dodáte peníze, lze to uskutečnit.
Ano. Všechno prostředí je zajímavé. Jak se ale píše výše, je to otázka peněz, takže pokud dodáte peníze, lze to uskutečnit.
Otázka:Co všechno obnáší implementace nového úseku do hry? Řekněme, že jde o úsek 60 km. 1) Domluvit požadovou trasu a den bez uzavírek na trase v létě 2) Skenování se provádí rychlostí +- 50 km/h a dělají se dva průjezdy každé trasy (1 den) 3) Proběhne zpracování naskenovaných dat (týden, 14 dní) 4) Silnice se musí ručně projít a vyčistit od kazů - zbytků projíždějících aut (týden) 5) Skeny se musí zpracovat a vygenerovat jim kolize země (1-2 dny) 6) Skeny a kolize se musí importovat do hry 7) Skeny se musí rozdělit na úseky po 10 kilometrech a napozicovat 8) Pro víceúrovňové silnice se musí vytvořit nové kolize (dle množství) Tímto způsobem vznikne prostředí, které lze projet po cestě. V okolí mohou být nevyčištěné části prostředí, nebudou tam úkoly, ostatní auta atd. Velikost takového prostředí může být odhadem přes 50 GB. Pokud by to bylo vše ve městě, tak i 100 GB.
Řekněme, že jde o úsek 60 km. 1) Domluvit požadovou trasu a den bez uzavírek na trase v létě 2) Skenování se provádí rychlostí +- 50 km/h a dělají se dva průjezdy každé trasy (1 den) 3) Proběhne zpracování naskenovaných dat (týden, 14 dní) 4) Silnice se musí ručně projít a vyčistit od kazů - zbytků projíždějících aut (týden) 5) Skeny se musí zpracovat a vygenerovat jim kolize země (1-2 dny) 6) Skeny a kolize se musí importovat do hry 7) Skeny se musí rozdělit na úseky po 10 kilometrech a napozicovat 8) Pro víceúrovňové silnice se musí vytvořit nové kolize (dle množství)
Tímto způsobem vznikne prostředí, které lze projet po cestě. V okolí mohou být nevyčištěné části prostředí, nebudou tam úkoly, ostatní auta atd. Velikost takového prostředí může být odhadem přes 50 GB. Pokud by to bylo vše ve městě, tak i 100 GB.
Otázka:Prostředí zůstane tak jak je naskenované - grafika nebude z polygonů? To zatím nelze říct. Převod do polygonů by zřejmě snížil velikost hry, snížil náročnost na grafickou kartu, vytvořil prostředí bez "děr" a kazů a někde zlepšil vzhled (například povrch silnic). Na druhou stranu by prostředí ztratilo unikátní detaily. Každopádně na tohle zatím nemáme kapacity, takže to zatím není třeba vůbec řešit.
To zatím nelze říct. Převod do polygonů by zřejmě snížil velikost hry, snížil náročnost na grafickou kartu, vytvořil prostředí bez "děr" a kazů a někde zlepšil vzhled (například povrch silnic). Na druhou stranu by prostředí ztratilo unikátní detaily. Každopádně na tohle zatím nemáme kapacity, takže to zatím není třeba vůbec řešit.
Otázka: Proč se hra jmenuje Utržený vejfuky? V zahraničí to nikdo nepřečte ani nenapíše a nezapamatuje si to. Název hry byl provizorní, ale nakonec zůstane tak jak je. Na tom, jestli ho někdo v zahraničí přečte nebo ne, nezáleží. Samozřejmě, že české názvy her nejsou obvyklé a proto i vám to ze začátku bude znít divně. Ale je to unikátní originální název. Navíc, od teď si už navždy budete pamatovat, že Utržený vejfuky je nějaká česká hra, a to i když to budete chtít zapomenout (a také si vzpomenete, až vám ve skutečnosti u auta upadne výfuk). Kdyby se hra jmenovala „Car simulator“, „Long road simulator“, „Real car driver“ atd. tak si na tento název nevzpomenete už za pět minut.
Název hry byl provizorní, ale nakonec zůstane tak jak je. Na tom, jestli ho někdo v zahraničí přečte nebo ne, nezáleží.
Samozřejmě, že české názvy her nejsou obvyklé a proto i vám to ze začátku bude znít divně. Ale je to unikátní originální název. Navíc, od teď si už navždy budete pamatovat, že Utržený vejfuky je nějaká česká hra, a to i když to budete chtít zapomenout (a také si vzpomenete, až vám ve skutečnosti u auta upadne výfuk).
Kdyby se hra jmenovala „Car simulator“, „Long road simulator“, „Real car driver“ atd. tak si na tento název nevzpomenete už za pět minut.
Otázka: Jaké území bude ve hře zmapováno? Časem ideálně celá ČR, hlavní silnice.
Časem ideálně celá ČR, hlavní silnice.
Otázka: Kdy bude hra hotová? Jelikož chceme zmapovat celou ČR, tak nejspíš nikdy, protože i když se nám to povede, tak se prostředí ČR neustále mění a stále budou potřeba aktualizace. Půjde ale hrát i nekompletní hru a proto budou k dispozici od začátku ke stažení verze hry přímo z vývoje, kde uvidíte v jakém stavu se hra momentálně nachází, co tam je a co chybí. Plná hra bude vydána až bude základ plně hratelný a následně ji budou rozšiřovat DLC.
Jelikož chceme zmapovat celou ČR, tak nejspíš nikdy, protože i když se nám to povede, tak se prostředí ČR neustále mění a stále budou potřeba aktualizace. Půjde ale hrát i nekompletní hru a proto budou k dispozici od začátku ke stažení verze hry přímo z vývoje, kde uvidíte v jakém stavu se hra momentálně nachází, co tam je a co chybí. Plná hra bude vydána až bude základ plně hratelný a následně ji budou rozšiřovat DLC.
Otázka: Proč vydáváte nehotovou hru? Tohle tam nefunguje, támhleto tam chybí… Vytváříme tu hru pro radost. Pokud tam někomu něco vadí nebo chybí, může počkat několik let, než vydáme plnou verzi. Koho to zajímá už teď, ten si ji může vyzkoušet hned.
Vytváříme tu hru pro radost. Pokud tam někomu něco vadí nebo chybí, může počkat několik let, než vydáme plnou verzi. Koho to zajímá už teď, ten si ji může vyzkoušet hned.
Otázka: Kdy vyjde další verze? Vždy když bude obsahovat dostatek nového obsahu, který bude mít smysl ukázat. Po aktuální informace sledujte facebook.
Vždy když bude obsahovat dostatek nového obsahu, který bude mít smysl ukázat. Po aktuální informace sledujte facebook.
Otázka: Jaká bude cena hry? Momentálně začíná na 0,- kč a bude se časem zvyšovat.
Momentálně začíná na 0,- kč a bude se časem zvyšovat.
Otázka: Bude ve hře příběh? Ne.
Ne.
Otázka: Bude hra módovatelná? Nejspíš ano. Teoreticky je možné umožnit moderům dělat svá vlastní města a auta. Ale teď by to bylo zbytečné, hra se hodně mění a módy by rychle přestaly fungovat.
Nejspíš ano. Teoreticky je možné umožnit moderům dělat svá vlastní města a auta. Ale teď by to bylo zbytečné, hra se hodně mění a módy by rychle přestaly fungovat.